LitRPG Helden
Titelbild von Das Zeichen des Narren
[ Datenblatt ]
FormatHörbuch
SpracheDeutsch
Laufzeit24 Std 7 Min
ErschienenOktober 2025
VerlagFiends Audio
QuelleAudible
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[ Codex-Eintrag #0276 ]

Das Zeichen des Narren // Band 1

Das Zeichen des Narren

Eine magische Progression-Fantasy Serie

von J.M. Clarke

gesprochen von Lukas Speitling

[ Statuswerte ]

10.0

1 Wertung

Story9.0/10(1)
Progression9.0/10(1)
Charaktere8.0/10(1)
Worldbuilding9.0/10(1)
Sprecherleistung9.0/10(1)
Audio-Produktion9.0/10(1)

[ Sprecherwertung ]

Lukas Speitling10.0/10(1)

[ Klappentext ]

Die Götter haben ihn auserwählt. Er sagte Nein. Nach dem Tod seiner Eltern hatte Alex Roth nur einen Wunsch: ein Zauberer zu werden. Durch harte Arbeit wurde er an der Universität von Generasi angenommen, der besten Zauberakademie der Welt. Das Schicksal hatte aber andere Pläne. An seinem 18. Geburtstag wird er durch eine Prophezeiung als einer der fünf Helden des Königreichs gezeichnet, die dazu bestimmt sind, den Ravener zu bekämpfen, den größten Feind des Landes. Sein Zeichen ist aber das des „Narren“. Das schlimmste der Zeichen. Anstatt zu sterben oder anderen Helden zu dienen, wie das Narren in der Vergangenheit getan haben, weigert er sich und lehnt die göttliche Bestimmung ab ... und geht weg. Mit seiner kleinen Schwester, seiner Kindheitsfreundin und deren Cerberus ergreift Alex die Flucht zur Universität, in der Hoffnung, das Rätsel des Raveners zu lösen. Er wird lebenslange Freundschaften schließen, von verrückten Zauberern Magie lernen, Alchemie üben, gegen Mana-Vampire kämpfen und versuchen, die Studiengebühren zu bezahlen. Er hat nur ein kleines Problem. Das Zeichen besteht darauf, den Narren vom Erlernen und Wirken von Zaubern abzuhalten, während es gleichzeitig Fertigkeiten außerhalb von Theurgie, Kampf und Zauberei verbessert ... ... außer, er findet einen Exploit und kann das Zeichen zu seinen Gunsten nutzen. Ein Coming-of-Age-Zauberakademie-Fantasy-Abenteuer mit Fortschrittsentwicklung hin zur Macht, einem von D&D beeinflussten Schauplatz, detailliertem Worldbuilding und magischen Wissenschaften, Action, Witz, Alltag und GameLit-Elementen.

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[ Feldberichte // 1 ]

QuestJan
10/10
Story 9Progression 9Charaktere 8Worldbuilding 9Sprecherleistung 9Audio-Produktion 9Lukas Speitling 10